| Xunak Caratteristiche FIsiche Xunak è alto 1.78 m e pesa 72 kgStoria: Xunak nasce nel villaggio di Suna quindici anni fà... suo padre è un abilissimo ninja di Suna ed è spesso in missioni molto importanti e quindi Xunak lo vede di rado, sua madre è una persona gentilissima e molto affettuosa, anche lei è un ninja abile ma preferisce dedicarsi alla casa e a suo figlioEquippaggiamento 5 kunai e 5 shuriken, 1 ventaglio di temariSoldi: 600 ryoGrado: JoninEnergia: ViolaChakra: 600Esperienza 260 expAbilità Innata: Controllo della sabbiaControllo della Sabbia Tipo: Kinjutsu Villaggio: Suna Attivazione: Ci si concentra sulla sabbia presente nelle immediate vicinanze, ottenendone il controllo per muoverla a proprio piacimento. (Consumo di Chakra: Basso). [attivare il controllo della sabbia conta come una tecnica base] Caratteristiche dei Portatori: Riserva di Chakra Aumentata. Abilità comune a tutti i livelli: Un ninja dotato del controllo della sabbia, attraverso la possessione parziale o totale del demone della sabbia, aumenta la propria riserva di chakra ed è inoltre capace di padroneggiare delle tecniche annoverate tra le più potenti in assoluto. E' inoltre possibile ricavare sabbia dal sottosuolo a seconda del livello. La sabbia ha la stessa velocità del suo controllore (non è possibile spendere ulteriore chakra per aumentare questa velocità). Nota: La sabbia va guidata con le mani fino al livello demoniaco e lo Scudo di Sabbia si porta automaticamente a difesa solo al livello 4… perciò la maggior parte delle azioni compiute con la sabbia verranno considerate tecniche avanzate, e non potranno essere abbinate con i normali jutsu. La Sabbia và mossa con almeno una mano fino al livello demoniaco, per muoverla va utilizzato ogni volta la quantità di chakra richiesta, che varia a seconda del livello dell'innata. Utlizzando entrambe le mani, è possibile muovere conteporaneamente due masse di sabbia. La consistenza della sabbia è diversa dalla normale sabbia, essendo intrisa del chakra del suo controllore, risultando quindi più compatta. La distanza raggiungibile controllando la sabbia varia a seconda del livello dell'innata (La sabbia che viene allontanata deve comunque "essere parte" di sabbia nelle immediate vicinanze del controllore, che immetterà chakra in essa). Oltre quella distanza, il controllore non riesce a far fluire correttamente il chakra nella sabbia, perdendo il controllo su di essa, che torna ad essere comunissima sabbia nel giro di un turno. E' possibile utilizzare la sabbia per "raccogliere" oggetti sul terreno di medie dimensioni (non sarà possibile, ad esempio, recuperare una tagliateste). La sabbia puo offrire protezione dagli attacchi con armi da lancio piccole (aghi e spiedi), per una protezione maggiore sarà necessario l'utilizzo della tecnica avanzata "Scudo di sabbia". CITAZIONE .:Livello 1 (Innata 20):. Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la lieve possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito. -La riserva massima di chakra aumenta leggermente (un consumo Basso in più) -Il ninja ha la possibilità di utilizzare varie tecniche diverse con la sabbia. -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 20m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 2 metri. -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla: [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base] [Terreno erboso: 2mq per turno] [Terra battuta: 1mq per turno] Consumo di Chakra per Turno: Bassissimo Consumo di chakra per muovere la sabbia: Basso x mq CITAZIONE .:Livello 2 (Innata 40):. Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la media possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito. -La riserva massima di chakra aumenta un pò (un consumo Medio in più) -Il ninja ha la possibilità di utilizzare altre tecniche diverse con la sabbia. -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 30m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 3 metri. -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla: [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base] [Terreno erboso: 3mq per turno] [Terra battuta: 2mq per turno] [Terreno fangoso: 1/2mq per turno] [Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 1/2mq per turno] Consumo di Chakra per Turno: 2x Bassissimo Consumo di chakra per muovere la sabbia: Basso x mq CITAZIONE .:Livello 3 (Innata 60):. Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la forte possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito. -La riserva massima di chakra aumenta abbastanza (un consumo Alto in più) -Il ninja ha la possibilità di utilizzare altre tecniche diverse con la sabbia. -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 40m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 4 metri. -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla: [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base] [Terreno erboso: 4mq per turno] [Terra battuta: 3mq per turno] [Terreno fangoso: 1mq per turno] [Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 1mq per turno] [Terreno Roccioso: 1/2mq per turno] Consumo di Chakra per Turno: 3x Bassissimo Consumo di chakra per muovere la sabbia: Bassissimo x mq
Tecniche InnataLivello 1CITAZIONE Scudo di Sabbia (Suna no Tate - Shield of Sand) Tipo: Ninjutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 1 Descrizione: L'utilizzatore si concentra sulla sabbia nella sua giara o nelle immediate vicinanze, creando uno scudo di sabbia di medie dimensioni, che può plasmare a proprio piacimento, molto resistende e difficile da penetrare. Non è possibile creare lo scudo da più direzioni contemporaneamente. L'utilizzatore deve muoverele mani per spostare la sabbia nella direzone desiderata, che andrà a formare lo scudo. (Livello: 5 / Consumo: 3) [Fino al livello 3 si deve controllare consciamente e il suo utilizzo conta come tecnica. A livello 4 lo Scudo agisce autonomamente]
Bara del Deserto (Sabaku Kyuu - Desert Graveyard)
Tipo: Ninjutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 1 Descrizione: L'utilizzatore crea due grossolane mani di sabbia che mosse dalle sue braccia circondano l'avversario per poi ciuderlo completamente in un bozzolo di sabbia, fatta eccezione per il volto. La sabbia impedisce ogni movimento allla vittima, ma costa 1 basso ad ogni turno per mantenere attiva la tecnica, durante il quale l'utlizzatore dovrà mantenere almeno una mano chiusa a pugno per mantenere la sabbia in quello stato. Ad ogni turno la presa si farà sempre più forte e stretta attorno alla vittima. consumo:16
Shuriken di Sabbia (Suna Shuriken - Sand Shuriken) Tipo: Ninjutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 1 Descrizione: L'utilizzatore lancia degli shuriken ricoperti di uno strato di sabbia, rendendoli più potenti. La sabbia è intrisa del chakra dell'utilizzatore, che la rende solida. La velocità degli shuriken rimane tuttavia invariata. La sabbia perde la sua durezza e torna ad essere comune sabbia dopo un turno, per esaurimento del chakra. consumo: 11
Terzo Occhio (Daisan no Me - The Third Eye) Tipo: Ninjutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 1 Descrizione: Tecnica dove il ninja usa la sabbia per creare un occhio che può infiltrarsi e vedere dappertutto senza paura di essere scoperto. Perfetta per lo spionaggio o per controllare l'avversario mentre ci si rinchiude dentro una sfera di sabbia. Il terzo occhio è collegato ad un'occhio dell'utlizzatore, che dovrà essere mantenuto chiuso, tramite un nervo di chakra invisibile. CONSUMO:12
Cloud of Sand Tipo: Hijutsu Richiede: Richiede: Controllo della Sabbia liv 1 Descrizione: Tecnica che permette di creare uno strato di sabbia sottostante a cose o persone e sfruttarlo per far lievitare sopra il terreno tali corpi. Vi è la possibilità di applicaro a più cose o persone moltiplicando i consumi per il numero di obbiettivi ad essi applicata. (Livello: 3 / Consumo: Variabile a seconda del tipo di spsotamento e dell'oggetto spostato) [Applicabile a più obbiettivi moltiplicando il consumo] (Livello: dal 1° / Consumo: Medio per creare lo strato, 6 per ogni turno in cui esso levita) [Solo levitazione di oggetti di dimensioni inferiori a quelle di una persona] (Livello: dal 2° / Consumo: 15 per creare lo strato, 5 per la levitazione semplice, 6per lo spostamento) [Aggiunta possibilità di spostare in aria gli oggetti levitanti] (Livello:dal 3° / Consumo: 17 per creare lo strato, 6 per ogni turno di levitazione) [Possibilità di far levitare persone] (Livello: Demoniaco / Alto per la creazione dello strato, Medio per la levitazione semplice, Medio-Alto per lo spostamento) [Aggiunta possibilità di spostare in aria le persone levitanti] Livello 2CITAZIONE Pioggia di Sabbia (Suna Shigure - Desert Rain) Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 2 Descrizione: Tramite questa tecnica vengono sparpagliata in aria un buon quantitativo di sabbia che viene quindi compattato a formare delle masse informi e indurito. Viene quindi fatto cadere mirando all'avversario in modo da fargli subire una sorta di bombardamento. La sabbia è intrisa de chakra ell'utilizzatore che rende le sfere molto resistenti. E' tuttavia imbossibile spostare tali sfere durante la caduta. Consumo:22
Armatura di Sabbia (Suna no Yoroi - Armor of Sand)
Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 2 Descrizione: Si ricopre il proprio corpo di un sottile strato di sabbia, difficilissimo da distruggere. Tuttavia si spreca molto chakra nell'usare questa tecnica. La sabbia attutisce i danni finisci ricevuti, rendendo molto difficile ferire l'utlizzatore con danni da taglio. Se parte dell'armatura viene persa in seguito ad un violento colpo, si ricrea all'istante se c'è della sabbia nelle immediate vicinanze. L'utilizzatore deve rimanere immoblie mentre l'armatura si forma intorno a sé, partendo dai piedi. L'armatura non rallenta ne ostacola i movimenti del'utilizzatore. CONSUMO:22
Sand Decoy (Suna Otori) Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della sabbia liv. 2 Descrizione: Tecnica che sfrutta l'armatura di sabbia. In caso di pericolo, infatti, è possibile liberarsi dell'involucro protettivo di sabbia, senza che questi perda la forma del corpo che conteneva. In questo modo è possibile far passare l'involucro per il ninja stesso, lasciando il tempo per attaccare di sorpresa. Non è tuttavia possibile muovere l'involucro, che rimarrà fermo nella posizione in cui era il nostro corpo prima di abbandonalro. L'utilizzatore esegue un semplice spostamento del copro, senza però portarsi appresso l'armatura, che rimarra nel punto in cui questa tecnica viene utilizzata. Mantiene comunque la sua forma di sabbia, e torna ad essere normale sabbia se colpita. (Livello: 3 / Consumo: Basso) [Richiede la tecnica dell'Armatura di Sabbia in scheda] [Utilizzabile dopo aver sfruttato l'Armatura di Sabbia] CONSUMO:19
Funerale del Deserto (Sabaku SouSou - Desert Coffin) Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 2 Descrizione: Dopo aver usato la gabbia di sabbia, si stringe il pugno della mano, per comprimere la sabbia sul corpo del nemico, uccidendolo. E' possibile utilizzare questa tecnica solo su un nemico alla volta. Si può utilizzare questa tecnica anche se il nemico non è completamente immobilizzato nella bara del deserto Consumo: 30
Moltiplicazione di Sabbia (Suna Bunshin - Sand Clone)
Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 2 Descrizione: Tecnica avanzata che crea un clone fatto di Sabbia. Il clone non scompare quando viene attaccato e comunque mantiene il suo aspetto di sabbia. Può attaccare e muoversi liberamente. Se una parte del corpo viene distrutta e nelle immediate vicinanze c'è della sabbia, il clone si ricrea dopo un turno. La velocità dei cloni è la metà dell'originale. La sabbia che li compone è compatta e resistente, perchè intrisa del chakra dell'utilizzatore. (Livello: 3 / Consumo: 5 per Copia) [Chunin max 3 cloni, Jonin max 5 cloni, Special Jonin 6 cloni, Kage 8 cloni, Sannin 12 cloni]
Sfera di Sabbia (? - Sphere of Sand) Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 2 Descrizione: Una sfera di sabbia solidissima e impenetrabile avvolge il ninja che la usa. L'utilizzatore può modificarla a proprio piacimento, ma non può vedere attraverso lo strato di sabbia. L'utilizzatore di questa tecnica deve rimanere fermo per poterla utilizzare. Muoversi significa perdere la concentrazione, e sciogliere quindi la tecnica. Per modificare l'aspetto della sfera deve muovere la sabbia con le braccia. Consumo:23 Livello 3CITAZIONE [Ryuusa Bakuryuu - Quicksand Avalanche Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 3 Descrizione: Con le stesse funzioni della Bara di Sabbia, ma su larghissima scala. Con i suoi poteri, l'utilizzatore polverizza le rocce vicine e nel terreno, creando molta più sabbia utilizzabile. Dopo di chè, alzando entrambe le mani al cielo, l'utilizzatore fa si che si alzi una gigantesca di sabbia che va a coprire il nemico e l'area intorno a lui, con uno strato di sabbia di circa 2m. L'area interessata è di circa 10x10m. Consumo: 27
Sabaku Taisou - Desert Imperial Funeral
Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 3 Descrizione: Il Sabaku TaiSou è l'evoluzione del Funerale del deserto. Dopo aver usato la Ryuusa Bakuryuu e aver coperto una vasta area di sabbia, l'utilizzatore poggia le mani nella sabbia e con il chakra la solidifica e la induriscie, comprimendola. La pressione esercitata distrugge tutto ciò che è sommerso dalla sabbia, anche se non completamente ricoperto. La sabbia rimane solida per un turno, dopodiché torna ad essere normale sabbia. Consumo:28
Saikou Zettai Bougyo: Shukaku No Tate - Supreme Absolute Defense: Shield of Shukaku Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 3 Descrizione: Lo scudo assoluto di Gaara. Crea un pupazzo di Shukaku, il demone dentro Gaara, fatto di sabbia solidissima e quasi impenetrabile, delle dmensioni di circa 3m x 2m. L'utilizzatore deve rimanere concentrato, spendendo medio ad ogni turno per mantenere lo scudo attivo. Finchè si rimane concentrati, lo scudo rigenera le parti distrutte dagli attacchi nemici in un turno. Consumo:12 x turno
Tecnica delle Sabbie Mobili Tipo: Hijutsu Richiede: Controllo della Sabbia liv 3 Descrizione: Questa tecnica consente di trasformare il terreno sotto i piedi dell’avvesario in sabbia creado un mulinello di sabbia in grado di far sprofondare l'avversario, trascinandolo a 200m sottoterra, rendendogli impossibile ogni movimento, compreso respirare. Il mulinello ha un diametro di circa 2m. I piedi dell'avversario vengono immediatamente risucchiati dalla corrente rotatoria dela sabbia, rendendo molto difficile evitare questa tecnica. Consumo: 32 Abilità: CITAZIONE - Conoscenza delle Tecniche liv2: Permette al ninja di riconoscere una tecnica dalle posizioni magiche utilizzate.solamente quelle con 40 o inferiore di jutsu - Arti Mediche Liv3: Permette di affinare le proprie capacità di pronto soccorso ad un livello altissimo. (Per Chakra Medio vita: +20) - Combattere alla Cieca Liv2: Permette di combattere senza fare alcun affidamento sul senso della vista (il ninja percepisce il 60% dei movimenti che vedrebbe con gli occhi). Tecniche base: Tecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu - Transformation Technique) Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: 1 Descrizione: Il ninja che pratica questa tecnica è capace di cambiare il proprio aspetto. Se la sua scelta ricade su qualcosa di diverso da un altro essere umano, per esempio un oggetto o un animale, questo deve essere compreso entro questi parametri: da 1/3 del proprio peso e volume (minimo) a +33% del proprio peso e volume (massimo). Il consumo Bassissimo va sottratto dalla propria riserva all'inizio di ogni turno di chi ha effettuato la tecnica. Tipo: Ninjutsu (Livello: 6 / Consumo di Chakra: Bassissimo)
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu - Clone Technique) Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane Descrizione: Questa tecnica permette di creare dei cloni di se, composti unicamente di chakra. I cloni si presentano come una copia esatta del ninja che le ha create. Le copie possono essere create ad una distanza massima di 3 metri dall’utilizzatore. Le copie possono allontanarsi dal ninja che le ha create di circa 10 metri, superata questa distanza si dissolvono. La resistenza agli urti è minima, infatti ciascuna copia è distrutta appena subisce un qualsiasi contatto. Il numero di cloni creati non deve mai superare il massimo espresso sotto. Un clone che non fa nulla di particolare dura 6 turni mentre un clone costretto a correre o altro dura solamente 3 turni. I cloni creati con questa tecnica non possono attaccare ne simulare un attacco. Possiedono però la controparte illusoria di qualsiasi arma base in possesso del loro creatore. Possono muoversi camminando o correndo, abbassarsi e muovere gli arti con media velocità, e saltare. Non possono fare tecniche e non hanno forza. Se toccati svaniscono. [massimo copie: Studenti 3, Genin 5, Chunin 7, Jonin 12, Sp Jonin 15] Tipo: Ninjutsu (Livello: 6 / Consumo di Chakra: Bassissimo per Copia)
Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu - Body Switch Technique) Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: Ariete, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente Descrizione: Tecnica che permette un movimento accellerato tramite l'uso del chakra, lasciando al proprio posto un oggetto o un animale (animale che non dev'essere un essere richiamato o un compagno ninja, insomma, un animale che non sia in grado di controllare il chakra), con il quale si deve creare un tramite attraverso un sottilissimo filo di chakra invisibile (anche allo Sharingan e al Byakugan), oppure il classico ciocco di legno. Essendo un movimento accellerato e non un teletrasporto, non può essere usato per fuggire da uno spazio chiuso o da luoghi dove non vi è sufficiente spazio d'uscita per le proprie dimensioni corporee. Inoltre le correnti di chakra disturbano il processo di "sostituzione", quindi non è possibile apparire a distanza inferiore ai 3 metri da un essere vivente. Inoltre la distanza massima percorribile è pari a 20 metri. Può essere utilizzata solo una volta negli scontri di arena e una volta al giorno in missioni o quest. Tipo: Ninjutsu (Livello: 5, Consumo di Chakra: Basso)
Tecnica del Tatami – Tatami Gaeshi Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: Nessuna Descrizione: Questa tecnica di taijutsu permette al ninja di difendersi dalle armi da lancio. Il suo funzionamento è molto semplice in quanto si tratta di frapporre una "barriera" fra se stessi e l'avversario. E' applicabile solo in presenza dei pannelli rimuovibili (tatami) presenti nelle tipiche abitazioni orientali. Chi possiede questa tecnica ha automaticamente e gratuitamente nel suo equipaggiamento un "Tatami Pieghevole". Nota: ogni tatami può essere utilizzato una sola volta, è comunque possibile portarne uno con se oppure materializzarli con una "tecnica del richiamo" apposita Tipo: Taijutsu (Livello: 6 / Consumo di Chakra: Bassissimo) Tecniche avanzate:
CITAZIONE Scompiglio Aereo ( ninjutsu= 40) Villaggio: Suna Posizioni magiche: Tigre Tipo: Ninjutsu Descrizione: Il ninja dopo aver composto i seal necessari concentra una grande quantità di chakra in uno dei due palmi delle mani, poi libera poco a poco il chakra creando massicce ventate di aria calda. Le ventate sono come blocchi semi solidi abbastanza potenti se si viene colpiti si procurano ferite medie e si è scaraventati a 2m di distanza. Consumi: per 3 blocchi il consumo è di alto. Per ogni blocco in più bisogna addizionare un basso, il minimo di blocchi generabili è 3.
CITAZIONE Sorgente Dorata della Palude (Doton: Yomi Numa - Underworld Swamp)(Ninjutsu:50) Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Descrizione: Tecnica che "richiama" una grossa palude sotto l'avversario facendolo sprofondare. largha 50 metri profonda 2 (Livello: 1 / Consumo: Alto)
CITAZIONE Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - Kage Bunshin no Jutsu(Ninjutsu:20) Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: Una Descrizione: Questa tecnica permette di creare dei cloni simili in tutto e per tutto al ninja che li ha creati. Le copie possono essere create ad una distanza massima di 6 metri dall’utilizzatore. Le copie possono allontanarsi dal ninja che le ha create di circa 30 metri, superata questa distanza scompaiono creando una piccola nuvoletta di fumo. Un clone che non fa nulla di particolare dura 12 turni mentre un clone costretto a correre o altro dura solamente 6 turni. I cloni creati con questa tecnica possono attaccare, le loro caratteristiche di velocità e forza sono equivalenti a quelle del creatore. Inoltre possono fare tecniche, utilizzando il proprio chakra. Possono muoversi camminando o correndo, abbassarsi, muovere gli arti e saltare. Se toccati la loro consistenza è fisica. Costo, resistenza e chakra posseduto dalle copie seguono questo schema: [[Genin:consumo per copia Basso ,distrutte con un danno bassissimo,chakra posseduto:Basso, Chunin: consumo Medio per copia, distrutte con un danno basso, chakra posseduto medio-basso / Jonin: consumo Medio-Alto per copia, distrutte con un danno medio, chakra posseduto Medio / Sp Jonin: consumo alto per copia, distrutte con una ferita medio-alta, chakra posseduto Medio-Alto] Solitamente le copie possiedono solamente il 20% delle armi base dell’originale, ma con un ulteriore consumo Basso possono essere dotati di un’arma a scelta (che però deve essere presente nella scheda di chi utilizza la tecnica). Tipo: Ninjutsu (Livello: 3 / Consumo: Variabile)
CITAZIONE Sempou-kebari sembon[Ninjutsu:50] Villaggio:n/s Posizioni:n/s Richiede: Descizione:Grazie a questa tecnicha si impasta chakra nei capelli facendoli diventare incredibilmenti duri e appuntiti.Tali capelli possono essere lanciati come spiedi al velocità elevatissime e in quantità elevate fino a 100 capelli.sono molto difficili da skivare. [consumo:Alto]
CITAZIONE Rilascio Livello 2 (GenJutsu Kai - GenJutsu Release)(Ninjutsu:40)(genjutsu:15) livello:-jonin-sp jonin-sennin-kage Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Dopo essersi concentrati ed aver chiuso gli occhi si lascia defluire il chakra per tutto il corpo in modo da potersi rilassare. A questo livello però l’apprendimento è più complicato ma l’effetto è superiore al livello 1 perché c’è un irrobustimento del chakra che permette di rafforzarsi e quindi resistere ad arti illusorie più complesse e quindi più efficaci con un valore di genjutsu di 60 o inferiore Consumo:da medio ad alto dipende che genjutsu si contrasta Da 0 a 20 genjutsu si consuma medio Da 20 a 60 genjutsu si consuma alto
CITAZIONE Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken (Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shadow Shuriken Clone Skill )(Ninjutsu:10) Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Descrizione: Tecnica che permette di moltiplicare un arma da lancio a piacimento. Le copie hanno consistenza fisica e sono identiche all'originale. La tecnica può anche essere effettuata mentre le armi sono già in moto. (Livello: 3 / Consumo: variabile da Medio ad Elevato)(3 studenti)(6 genin)(9 chunin)(12 jonin)(15 sp jonin)(18 kage) [il consumo è uguale alla tecnica della moltiplicazione del corpo] [per moltiplicare armi diverse da shuriken semplici, kunai e spiedi occorre essere minimo jonin]
CITAZIONE Lame di Vento (Kenkaze)(Ninjutsu:30) Villaggio: Suna Posizioni magiche: 3 Descrizione: Il ninja dopo aver eseguito i seal necessari tramite un semplice movimento dal basso verso l’alto dell’indice e del medio crea un vento ascendente in grado di causare ferite da taglio di entità Medio\Gravi a chiunque si trovi sulla sua traiettoria. Il vento si propagherà in linea retta di fronte all’utilizzatore della tecnica per sei metri, si creeranno quindi tre correnti larghe poco più di un centimetro distanti l’una dall’altra venti centimetri. A rendere questa tecnica letale è la sua velocità di esecuzione e la impercettibilità delle lame generate da tale tecnica. Tipo: Ninjutsu (Livello: 3 / Consumo: Alto)
CITAZIONE Tecnica Minore delle Sabbie(Genjutsu:5)
Villaggio: Suna Posizioni Magiche: 5 (medio) Descrizione: Questa basilare arte illusoria fonda la sua applicazione nella profonda conoscenza che ogni ninja di Suna ha del deserto. Se l'onda di questo Genjutsu raggiunge il bersaglio, egli crederà di essere vittima delle sabbie mobili. Il realismo dell'illusione non è affatto influenzato dal tipo di ambientazione e di terreno, in quanto sembrerà che il ninja le abbia "evocate" modificando il campo di battaglia. Ovviamente, visto il basso livello della tecnica, essa non danneggierà la vittima in alcun modo, ma per tutta la sua durata gli dimezzerà il movimento e gli impedirà di attaccare con gli arti inferiori. Normalmente interrotta da Rilascio, o da un danno Medio, termina invece spontaneamente dopo tre turni completi. Il suo raggio invece è proporzionale al grado del ninja: uno Studente può cercare di ammaliare un bersaglio a dodici metri, un Genin a sedici metri (con un consumo bassissimo aggiuntivo), mentre un Chunin a venti (con un consumo basso aggiuntivo). Tipo: Genjutsu (Livello: 5/4 / Consumo: Medio-Basso) [per sapere se questo è un genjutsu l'avversario deve avere in scheda l'abilita conoscenza delle tecniche liv 1 ]
CITAZIONE Doton: Kage Henge No Jutsu(Ninjutsu:20) Villaggio: Roccia Posizioni Magiche: 2 Descrizione:Evoluzione diretta della Henge no Jutsu, si fonda anch'essa sul principio di trasformazione del corpo, incentrata, però, in un unico arto superiore. Questa tecnica consente praticamente di "sostituire" un'arto con una lama spessa e larga quanto il braccio, appuntita ad un'estremità e affilata ad entrambi lati. Dopo aver composto i seal necessari, l'elemento terra inizia a fluire attorno al braccio, attribuendo alla lama un potere distruttivo particolarmente alto per il grado. Il malus di questa tecnica consiste nel non poter creare sigilli mentre è attiva, ma può essere sciolta in qualsiasi momento al costo di una tecncia base, riprendendo istantaneamente la forma umana. Dal grado Chunin possono essere prodotti fino a due lame per i due arti superiori, al costo aggiuntivo di un consumo Medio di chackra. Mantenere la tecnica attiva costa 1 Bassissimo per ogni turno successivo. Dal terzo turno d'utilizzo l'arto/gli arti trasformati subiscono un malus in velocità del 10% al terzo turno, e del 20% al quarto. Dopodichè la jutsu si scioglierà automaticamente, senza consumare slot tecnica base. Tipo: Ninjutsu (Livello: 5 - Consumo di Chakra: Medio, Bassissimo x mantenimento)
CITAZIONE Proiettili di Suna (ninjutsu: 6) Tipo : Ninjutsu Descrizione:Alzando la sabbia da terra è possibile creare dei proiettili molto veloci in grado di colpire punti precisi scelti dall’utilizzatore… utile quando non si dispone più di shuriken o kunai. [Studenti: 3 proiettili, Genin 5, Chunin 8, Jonin 12, Special jonin 15, Kage 20] [Consumo basso per proiettile]
CITAZIONE Tecnica della Decapitazione Terrestre (Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu - Earth Type: Inner Decapitation Technique)(Ninjutsu:30) Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Descrizione: Questa tecnica non è molto usata, in quanto è utilizzabile solo quando il nemico può essere sorpreso facilmente. Dopo aver impastato il chakra, il ninja va sottoterra dove può muoversi liberamente utilizzando il chakra. Arrivato sotto l'avversario, il ninja lo prende per le caviglie e lo trascina sottoterra, lasciando fuori solo la testa. Questo crea i presupposti per un attacco mortale, ma un ninja molto forte può usare il chakra per uscire da terra, oppure se è esperto può sentire il chakra dell'avversario prima che questi riesca a trascinarlo giù. Per questo la tecnica ha effetto solo su ninja inesperti, come Genin o Chunin novizi. (Livello: 3 / Consumo: Alto) [Richiede l'Abilità Movimento Sotterraneo]
CITAZIONE Tecnica della Moltiplicazione Esplosiva (Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu - Exploding Shadow Clone Technique)(Ninjutsu:60) Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Descrizione: Dopo aver usato la tecnica superiore della moltiplicazione del corpo, si concentra tutto il chakra dato alla copia e lo si fa esplodere di colpo, provocando un'esplosione potentissima. Ovviamente la potenza varia da ninja a ninja, ma qualcuno che riesce ad usare la Moltiplicazione Superiore sicuramente può usare questa tecnica provocando un'esplosione accettabile.Se la tecnika va a segno toglie 100 i vita se sfiora l'avversario 50. Eseguibile con kage bunshin e bunshin acquatico. (Livello: 3 / Consumo: Alto per Ogni Copia)
CITAZIONE .:Tecnica del Richiamo - Kuchiyose no Jutsu:. Villaggio: Tutti Posizioni Magiche: 5 Cinghiale, Drago, Gallo, Scimmia, Pecora Descrizione: Attraverso questa antica arte magica, il ninja è in grado di richiamare una o più creature attraverso un varco spazio temporale. E' necessario che lo shinobi abbia stretto un patto di sangue con la razza, normalmente selezionata tra quelle viventi. Richiamare in battaglia le creature è necessario utilizzare il proprio chakra assieme ad una goccia di sangue. Tipo: Ninjutsu (Livello: 3 / Consumo: Variabile) [Da Chunin in su]
CITAZIONE .:Pareggio - Tai:. Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Descrizione: Tecnica che permette di sciogliere un richiamo (proprio) facendo scomparire la creatura o gli oggetti evocati. Riservata ai possessori di rotolo del richiamo. (Livello: 6 / Consumo: Basso)
CITAZIONE Tecnica del ventaglio(Ninjutsu:20) Villaggio: Sabbia Posizioni magiche: Nessuna Descrizione:Il ventaglio ha tre punti viola sulla sua superfice. In base all'apertura del ventaglio, questa tecnica riesce a respingere differenti tipi di arma. Tipo: Taijutsu
Prima stella Viene dispiegato solo un terzo del ventaglio.(Ninjutsu:20) Muovendo velocemente il braccio l'utilizzatore è in grado di deflettere facilmente armi di piccola taglia quali shuriken e kunai. (Livello: 5 / Consumo: Medio-Basso)
Seconda stella Fase successiva del Ichi no Hoshi (First Star).(Ninjutsu:25) In questo altro stadio della tecnica, si spiega il ventaglio per 2/3 mostrando il seocndo punto. Agitato, il ventaglio, si crea spostamenti d'aria in grado di deviare ogni tipo di arma. (Livello: 5 / Consumo: Medio)
Terza stella(Ninjutsu:30)
Il finale "spettacolare" di questa tecnica di Taijutsu. Dispiegando il ventaglio, il ninja lo agita per crare raffiche di vento massicce in grado di deviare ogni arma che venga lanciata contro il ninja durante il turno, posto che sia in grado di vederle, la forza del vento sarà tale da riuscire a deviare anche tecniche elementali aventi un consumo pari a MedioAlto. Le armi deflesse vengono scagliate verso il basso. Inoltre il vento prodotto col ventaglio può essere concentrato contro una singola persona sospesa in aria, ad esempio mentre salta, spingendola indietro fino a nove metri e infliggendogli danni da taglio di entità media. In alternativa può essere usata contro un normale bersaglio a terra o un oggetto inanimato, a cui infliggerà una ferita medio-leggera da abrasioni spingendolo indietro di quattro metri. L'uso offensivo della tecnica preclude quello difensivo per quel round. Il vento prodotto dal ventaglio si spande in un cono lungo 12 metri e ampio 12 metri all'estremità. (Livello: 3 / Consumo: Medio-Alto)
Contratto Rospi.:ROSPI:. CITAZIONE - Gamakichi -
Figlio di Gamabunta, Re dei Rospi. Aiuta l'evocatore solo se egli gli dà del cibo o gioca con lui. Però, se gli viene fatto un favore, contraccambierà. ENERGIA BIANCA Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca serve solo per far capire quanti punti vita possiede. [Consumo per Richiamarlo: Basso] [Da Chunin in su] CITAZIONE - Gamatatsu -
Il fratello minore di Gamakichi, non si sa se e' stupido o coraggioso... ENERGIA BIANCA Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca serve solo per far capire quanti punti vita possiede. [Consumo per Richiamarlo: Basso] [Da Chunin in su] CITAZIONE Gama
Un rospo grande come due persone circa, ha una lunga lingua che può sbattere a terra una persona con facilità. ENERGIA VERDE Abilità dei Rospi - Balzo Potente (Consumo: Variabile dal peso della Rana e l'Altezza in ui vuole arrivare; da Bassissimo a Alto) - Allungare / Muovere la lingua (Consumo: Medio-Basso) [Consumo per Richiamarlo: Medio-Alto] [Da Chunin - Energia Verde in su] CITAZIONE Gama in Armatura -
Con questa evocazione, si evoca gama, solo che appare indossando un'armatura spessa tipica dei samurai. E' Abile nel parare i colpi delle spade di tutte le dimensioni ed è alto 2.5 metri ENERGIA ROSSA Abilità dei Rospi - Allungare / Muovere la lingua (Consumo: Medio-Basso) Equipaggiamento - Armatura da Samurai: Due "Kote"(Guanti da Maglia Metalica) sulle braccia, "Domaru" (Corazza Pettorale Leggera) Modificata in due parti, Uno Davanti, che protegge il petto, e uno dietro la schiena. Le spalle sono protette da "Sode" (Placche che proteggevano appunto le spalle) [Consumo per Richiamarlo: Alto] [Da Chunin - Energia Rossa in su] CITAZIONE - Rospo Guardiano da Demolizione-
Di solito viene evocato mentre ci si trova a mezz'aria, in modo da distruggere ciò che si trova sotto di lui. ENERGIA VIOLA Abilità dei Rospi - Balzo Potente (Consumo: Variabile dal peso della Rana e l'Altezza in ui vuole arrivare; da Bassissimo a Alto) - Allungare / Muovere la lingua (Consumo: Medio-Basso) - Sputare Olio (Consumo: Basso) Equipaggiamento - Due Enormi katane che porta dietro la schiena
Tecniche
Atteraggio del Rospo Tipo: Taijutsu Villaggio: N/A Questa tecnica puo essere eseguita nel momento in cui viene Evocata, oppure la rana si trova gia in aria. La Rana attera schiacciando qualsiasi cosa che si trovi sul posto designato con la enorme molle e in aggiunta indurimento dei arti inferiori per inferire un maggior danno. (Livello: 4 / Consumo: Elevato)
Doppio Taglio del Rospo Tipo: Taijutsu-Ninjutsu Villaggio: N/A Questa Tecnica si effetua utilizzando due enormi katane che il Rospo Guardiano porta sulla schiena. Afferando contemporaneamente due armi da taglio intrinse di chakra, il rospo fa un taglio a X che crea una potente pressione d'aria tagliente che prosegue per 20 Metri fendendo ogni cosa sulla sua traiettoria. (Livello 3 / Consumo: Elevatissimo) [Richiede uso di due Katane (adatte per le dimensioni del Rospo)] [Consumo per Richiamarlo: Elevatissimo] [Da Special Jonin - Energia Viola in su] CITAZIONE Rospo trasformatore Questo e un particolare rospo che sa eseguire alla perfezione la tecnica della trasformazione al contrario della normale henge-no jutsu il rospo e in grazo di trasformarsi in qualsiasi oggetto dando 'inpressione di essere veamente quell'oggetto.Il ropso può assumere sembianza di case oppure di edifici in tutto e per tutti simili agli edifici dei ninja sia all'interno ke all'estero.Dopo la trasformazione si potrà entrare anke dentro lo stomaco del rospo.Dopo essere entrati nn si potrà più uscire almeno nn gli avversari in quanto verranno immmobilizzati alle apreti interne del ropso al minimo cenno dell'esecutore.E rimarrannno li bloccati fino a ke l'esecutore voglia.Mai nessuno e riuscito a scappare dallostomaco di questo ropso..almeno ke nn si utiizzi una tecnika in grado di perforare lo stomaco del rospo. (consumo:Medio-basso x la trasformazione in qualsiasi cosa) Abilità rospo: - Sputare Olio (Consumo: Basso) (consumo x richiamarlo:Alto) (Da energia rossa in su) (Chara autonomo:30) CITAZIONE Rospo segugio ENERGIA Verde Questo particolare Rospo che nasce sui freddi monti del fuji è un tipo apticolare di rospo parecchio diverso dai suoi simili.Mentre glia altri suoi parenti utilizzano tecniche come salto lingua e olio lui nn safare niente di tutto ciò ma a differenza dei suoi simili frutta il suo olfatto sviluppatissimo per captare l'odore del nemico ovunque esso si trovi ad una distanza di 10m massimo nn confondendosi mai con altri odori ma seguendo sempre quello stesso odore.E un fedele amiko e nn tradisce mai il suo padrone può rimanere comodamente sulla spalla del suo evocaore per dargli man forte in battaglia grazie al suo olfatto e alla sua capacità di percepire il chakra. Nessun chakra autonomo (Consumo per richiamarlo:Medio) (energia verde in su) CITAZIONE Punti a disposizione: 250 Potenza: 35 Resistenza: 30 Velocità: 50 Ninjutsu: 60 Taijutsu: 0 Genjutsu: 15 Innata: 60
Edited by My name is GOD - 26/3/2008, 09:37 Il forum più bello del mondo... narutosprint

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